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Gioco Extra:
Warriors and peasants

Warriors and Peasants
Warriors
and
Peasants

un gioco di carte semplice e gratuito



Vuoi provare?
Tutto quello che devi fare è scaricare le carte e le regole e costruire il mazzo .. buon divertimento!

le Carte ed i Retri

scarica WarriorsAndPeasants-cards.pdf
scarica WarriorsAndPeasants-backs.pdf


le Regole

scarica WarriorsAndPeasants-rules.pdf


Oggetti necessari per giocare

  • Almeno 3 giocatori. Ok, le persone non sono oggetti; ciononostante dovete essere almeno in tre.
  • 100 fagioli. L'economia di W&P è basata sui fagioli. Se non hai abbastanza fagioli, puoi usare chicchi di riso, pietruzze, biglie, insomma tutto ciò che useresti per giocare a tombola a Natale.
  • Il mazzo di carte di W&P. Scarica il file delle carte, stampalo su cartoncino e taglia le carte. Così avrai creato un mazzo di 68 carte, composto da:
    18 Contadino
    18 Guerriero
    8 Guerra
    6 Pace
    6 Tregua
    6 Morte
    6 Vino
    

Scopo del gioco

Lo scopo del gioco è guadagnare 15 fagioli. Tali fagioli sono ottenibili tramite:
  • produzione dei Contadini, in tempo di Pace;
  • saccheggio a danno di un giocatore avversario, in tempo di Guerra.

Regole del gioco

Il mazzo di carte viene mischiato, fatto alzare e posto al centro del tavolo. In senso orario, tutti i giocatori pescano due carte, a partire dal più giovane.
Ogni momento in cui la carta Guerra è in gioco è considerato tempo di Guerra; altrimenti si è in tempo di Pace. Il gioco inizia in tempo di Pace.
Il gioco procede a turni alterni, nei quali i giocatori cercano di aumentare il proprio numero di fagioli, producendo tramite i Contadini o attaccando tramite i Guerrieri.
Il turno di ogni giocatore è composto dai seguenti passi:
  1. se è tempo di Pace, il giocatore guadagna 1 fagiolo per ogni suo Contadino in gioco;
  2. il giocatore pesca una carta;
  3. il giocatore può calare in gioco un Contadino;
  4. se è tempo di Guerra (o lo diventa durante il turno) il giocatore può effettuare un attacco con i Guerrieri che ha in mano.

Svolgimento di un attacco

Quando un giocatore effettua un attacco, sceglie un avversario e cala in terra un numero di Guerrieri dalla sua mano.
L'avversario può calare a sua volta dei Guerrieri dalla sua mano, ognuno dei quali neutralizza un Guerriero attaccante.
Ogni Guerriero attaccante che rimane in vita porta a termine l'attacco, uccidendo un Contadino avversario e saccheggiando un fagiolo.
Alla fine dell'attacco tutti i Guerrieri calati ed i Contadini uccisi vanno scartati; i fagioli saccheggiati diventano proprietà del giocatore attaccante.

Utilizzo delle carte

Segue l'elenco delle carte del gioco, con la spiegazione degli effetti e dei momenti in cui sono giocabili.

Contadino
Giocabilità: durante il proprio turno.
Effetto: In tempo di Pace, per ogni Contadino in gioco all'inizio del proprio turno, guadagni 1 fagiolo.

Guerriero
Giocabilità: solo in tempo di Guerra.
Effetto: nel proprio turno (durante un attacco), ogni Guerriero che attacca saccheggia 1 fagiolo e fa scartare un Contadino avversario; il Guerriero va scartato al termine dell'attacco; nel turno altrui (se sei attaccato), ogni Guerriero che difende fa scartare un Guerriero attaccante (che non potrà nè uccidere Contadini nè saccheggiare); il Guerriero va comunque scartato al termine dell'attacco.

Pace
Giocabilità: può essere giocata in tempo di Guerra, in qualsiasi momento.
Effetto: ripristina il tempo di Pace.

Guerra
Giocabilità: può essere giocata in tempo di Pace, in qualsiasi momento.
Effetto: ripristina il tempo di Guerra.

Tregua
Giocabilità: può essere giocata in tempo di Guerra, durante il proprio turno.
Effetto: scegli un giocatore; finché permane il tempo di Guerra, non puoi attaccarlo nè essere attaccato da lui. La Tregua viene scartata all'inizio del prossimo tempo di Pace.

Vino
Giocabilità: assegnabile in ogni momento ad un proprio Contadino o Guerriero.
Effetti su un Contadino: • la prossima produzione del Contadino ammonta a 2 fagioli, ed il Vino viene scartato; • se subisci un attacco, verrà scartato il Contadino possedente il Vino (ed il Vino), e l'avversario non potrà saccheggiare il fagiolo.
Effetti su un Guerriero: • il Guerriero saccheggia 2 fagioli all'avversario attaccato, ed il Vino viene scartato; • se il Guerriero fronteggia un Contadino in possesso del Vino, entrambi i Vini vanno scartati senza influenzare l'attacco.

Morte
Giocabilità: giocabile in ogni momento.
Effetto: scegli un Contadino o Guerriero in gioco; quella carta viene scartata.
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